Metal Facemask — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (clean up, replaced: 32px|link= → 32px|link=Special:MyLanguage/ (4), Библиотека чертежей (Blueprint Library) → Blueprint Library, replaced: 32px|link=Special:MyLanguage/]] → 32px|link=]], 32px|link=Special:MyLanguage/Special:MyLa…)
м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{notice}}{{Craft_Loot_List
+
<languages/>{{notice{{translation}}
 +
}}{{Craft_Loot_List
 
}}{{Param Armor Head
 
}}{{Param Armor Head
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Metal Facemask  
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Metal Facemask  
}}{{#vardefine:itemNameNt|Металлическая маска
+
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Металлическая маска
}}{{#vardefine:itemNameCr|Metal_Facemask
 
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
}}{{breadcrumb
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Metal_Facemask
 +
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 +
}}{{breadcrumb{{translation}}
 
  |srvE=.
 
  |srvE=.
 
  |lvl1= Attire
 
  |lvl1= Attire
 +
|lvl2=Head
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
}}{{item
+
}}{{item{{translation}}
  |name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})
+
  |name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
  |img= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
+
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
  |desc= Защитная маска. Защищает лицо от прямых попаданий.
+
  |desc= <translate>Защитная маска. Защищает лицо от прямых попаданий.</translate>
 
  |ver = 707390
 
  |ver = 707390
  |curVer =  763959
+
  |curVer =  925.25
 
  |ID_E=14168
 
  |ID_E=14168
  |type = -?-
+
  |slot= <translate>Голова</translate>
  |shortname = metal_facemask
+
|slot1=<translate>Лицо</translate>
  |craft = {{ItemCount|Leather|Leather|30}} {{ItemCount|High Quality Metal|High Quality Metal|8}}
+
  |shortname = metal.facemask
  |time= 60 сек
+
  |craft = {{ItemCount|Leather|Leather|30}} {{ItemCount|High Quality Metal|High Quality Metal|5}}
  |print= [[Blueprint Library]]
+
  |time= 60s
 +
  |print = [[File:Blueprint Library.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Library|alt=Blueprint Library]]
 
  |stack=1
 
  |stack=1
 +
|devXPSystem = devXPSystem
 +
|lvl = 34
 +
|XP = 98
 
|devPartArmor = DevArmor
 
|devPartArmor = DevArmor
 
  |bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
 
  |bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
Строка 34: Строка 41:
 
  |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 
  |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 
  |fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
 
  |fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
}}
+
}}<translate>
'''{{#var:pageName}}''' — Один из самых серьезных видов брони в игре. Очень хорошо защищает лицо, но оставляет открытыми глаза и затылок. Защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}, режущего оружия ближнего боя {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и тупого {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}}. От метательного оружия {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}}. Удивительно, но металлическая маска защищает от холода на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пункта, а от огня на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_IG}}. При всём этом, от осколков взрывов на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. С маской можно лутать редтауны - защита лица от радиации равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}.
+
 
[[File:Crossbow 1.png|none|thumb|300px|alt={{#var:pageName}}]]
+
'''{{#var:pageName}}''' — один из самых серьезных видов брони в игре. Очень хорошо защищает лицо, но оставляет открытыми глаза и затылок. Защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}, режущего оружия ближнего боя {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и тупого {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}}. От метательного оружия {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}}. С недавнего времени маска не защищает от холода и наоборот стала давать отрицательный эффект {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пункта. При всём этом, от осколков взрывов на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. Защиты от радиации нет.
 +
 
 +
 
 +
[[File:Crossbow 1.png|right|thumb|290px|alt={{#var:pageName}}]]
  
 
== Как сделать металлическую маску (Рецепт) ==
 
== Как сделать металлическую маску (Рецепт) ==
 +
Ммаска не известна игрокам из базового набора знаний. Рецепт можно найти в [[Blueprint Library|библиотеке чертежей]] или изучить имеющуюся маску на [[Research Table|исследовательском столе]].
 +
</translate>
 
{{gridCraftUnivers4x
 
{{gridCraftUnivers4x
  |sh=6
+
  |sh=7
 
  |sw=7
 
  |sw=7
 
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
 
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
Строка 47: Строка 59:
 
  |posx1=4
 
  |posx1=4
 
|рес2= [[File:Leather.png|32px|link=Special:MyLanguage/Leather]]
 
|рес2= [[File:Leather.png|32px|link=Special:MyLanguage/Leather]]
  |итм2= [[Leather|кожи]]
+
  |итм2= <translate>[[Leather|кожи]]</translate>
 
  |кол2= 30
 
  |кол2= 30
 
  |devc2=vhl
 
  |devc2=vhl
Строка 54: Строка 66:
 
  |posx2=2
 
  |posx2=2
 
|рес3= [[File:High Quality Metal.png|32px|link=Special:MyLanguage/High Quality Metal]]
 
|рес3= [[File:High Quality Metal.png|32px|link=Special:MyLanguage/High Quality Metal]]
  |итм3= [[High Quality Metal|Металла высокого качества]]
+
  |итм3= <translate>[[High Quality Metal|Металла высокого качества]]</translate>
  |кол3= 8
+
  |кол3= 5
 
  |devc3=vhr
 
  |devc3=vhr
 
  |dev3=n
 
  |dev3=n
Строка 61: Строка 73:
 
  |posx3=6
 
  |posx3=6
 
|рес4= [[File:High Quality Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/High Quality Metal Ore]]
 
|рес4= [[File:High Quality Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/High Quality Metal Ore]]
  |итм4= [[High Quality Metal Ore|Металлической руды высокого качества]]
+
  |итм4= <translate>[[High Quality Metal Ore|Металлической руды высокого качества]]</translate>
  |кол4= 5
+
  |кол4= {{#expr: {{#var:craftloot_HQM_HQMOR}} * 5 }}
 
  |devc4=v
 
  |devc4=v
 
  |dev4=fr
 
  |dev4=fr
 
  |posy4=6
 
  |posy4=6
 
  |posx4=6
 
  |posx4=6
}}
+
}}<translate>Для того, чтобы сделать металлическую маску необходимо выполнить следующий действия.
Для того, чтобы сделать металлическую маску, вам понадобится 30 [[Leather|кожи]] и 8 [[High Quality Metal|металла высокого качества]].
+
# Добыть следующие ресурсы:
<div style="clear:both"></div>
+
## {{#expr: {{#var:craftloot_HQM_HQMOR}} * 5 }} единиц [[High Quality Metal Ore|металлической руды высокого качества]].
 +
## 30 единиц [[Leather|кожи]].
 +
# Добытую руду необходимо переплавить в печи или большой печи, что бы получить 5 единиц [[High Quality Metal|металла высокого качества]].
 +
# К полученному металлу добавить имеющуюся кожу.
 +
# Создать маску.
 +
 
 +
== Скины ==
 +
{{Metal Facemask All Skins{{translation}}}}
 +
 
 +
== Полномасштабный макет ==
 +
Видеоинструкция о том, как сделать полномасштабный макет металлической маски из Rust.
 +
<div style="max-width:640px"><youtube>Z05Vpy9U6AI</youtube></div>
 +
 
 +
== Концепт-Арты ==
 +
<gallery>
 +
File:Metal Facemask a1.png
 +
File:Metal Facemask a2.png
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Список изменений (Update Log) ==
 +
* [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
 +
** Защита от [[File:bullet.png|17px|link=]] огнестрельного оружия была <span class="txt_red">уменьшена</span> с 19 до 10.
 +
** Защита от [[File:bite.png|17px|link=]] рваных ран былла <span class="txt_red">уменьшена</span> с 14 до 10.
 +
** Защита от [[File:blunt.png|17px|link=]] тупого орудия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 13 до 14.
 +
** Защита от [[File:slash.png|17px|link=]] метательного оружия была <span class="txt_red">уменьшена</span> с 17 до 14.
 +
** Защита от [[File:stab.png|17px|link=]] режущего оружия была <span class="txt_red">уменьшена</span> с  17 до 14.
 +
** Защита от [[File:Freezing.png|17px|link=]] холода была <span class="txt_red">уменьшена</span> с  3 до отрицательного значения в -3 единицы.
 +
** Защита от [[File:Radiation.png|17px|link=]] радиации была <span class="txt_red">уменьшена</span> с  5 до 0.
 +
* [10.01.2016] Изменен рецепт: уменьшили требование по количеству высококачественного металла с 8 до 5 единиц.
 +
 
 +
[[Категория:Броня]]
 +
</translate>

Текущая версия на 17:16, 23 мая 2025

Металлическая маска (Metal Facemask) — один из самых серьезных видов брони в игре. Очень хорошо защищает лицо, но оставляет открытыми глаза и затылок. Защита от огнестрельного оружия равна 10, режущего оружия ближнего боя 14 и тупого 14. От метательного оружия 14. С недавнего времени маска не защищает от холода и наоборот стала давать отрицательный эффект -3 пункта. При всём этом, от осколков взрывов на 10. Защиты от радиации нет.


Металлическая маска (Metal Facemask)

Как сделать металлическую маску (Рецепт)

Ммаска не известна игрокам из базового набора знаний. Рецепт можно найти в библиотеке чертежей или изучить имеющуюся маску на исследовательском столе.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для того, чтобы сделать металлическую маску необходимо выполнить следующий действия.

  1. Добыть следующие ресурсы:
    1. 5 единиц металлической руды высокого качества.
    2. 30 единиц кожи.
  2. Добытую руду необходимо переплавить в печи или большой печи, что бы получить 5 единиц металла высокого качества.
  3. К полученному металлу добавить имеющуюся кожу.
  4. Создать маску.

Скины

Полномасштабный макет

Видеоинструкция о том, как сделать полномасштабный макет металлической маски из Rust.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
    • Защита от Bullet.png огнестрельного оружия была уменьшена с 19 до 10.
    • Защита от Bite.png рваных ран былла уменьшена с 14 до 10.
    • Защита от Blunt.png тупого орудия была увеличена с 13 до 14.
    • Защита от Slash.png метательного оружия была уменьшена с 17 до 14.
    • Защита от Stab.png режущего оружия была уменьшена с 17 до 14.
    • Защита от Freezing.png холода была уменьшена с 3 до отрицательного значения в -3 единицы.
    • Защита от Radiation.png радиации была уменьшена с 5 до 0.
  • [10.01.2016] Изменен рецепт: уменьшили требование по количеству высококачественного металла с 8 до 5 единиц.
Share!