Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Console commands — различия между версиями

м
м
 
(не показано 36 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{notice{{translation}}
 +
}}{{DISPLAYTITLE:Консольные команды
 +
}}{{TOC right}}В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды, что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
 +
Используя эти команды, вы полностью берёте ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.
 +
 +
Некоторые команды используются с приставкой ''global.'', никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.
 +
 +
== Легенда ==
 +
Значения команд условно делятся на несколько типов:
 +
* ''[Boolеan]'' - Логический<ref>Логический, булев (англ. ''Boolean'' или ''logical data type'') тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.</ref>. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - ''истина'' и ''ложь''. Говоря простым языком в контексте консольных команд ''включить'' и ''выключить''. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
 +
* ''[Value]'' - Числовой тип. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные. Важно знать, что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
 +
* ''[Player Name]'' - имя игрока.
 +
* ''[Item ID]'' - Steam ID
 +
* ''[Text]'' - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
 +
* ''[Col]'' - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.
 +
 +
Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоли сервера, а другие в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
 +
<br />C - Клиент
 +
<br />S - Консоль сервера
 +
 +
== Основные общие команды ==
 +
Это небольшой список команд, который не требует особых прав. Представленные команды могут быть использованы любыми игроками.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
! Команда
+
! style="width:25%"|Команда
! Значение по умолчанию
+
! style="width: 3%"|Тип
! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''<br /><span class="txt_green">connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.disconnect</span> <br /><span class="txt_green">disconnect</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Команда для отключения клиента от сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Text]''
 +
| C
 +
|
 +
| Выводит сообщение в чат.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clperf</span> <br /> <span class="txt_green">global.clperf</span> <br /> <span class="txt_green">perf</span> <br /> <span class="txt_green">global.perf</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Выводит данные о производительности клиента.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">find</span><br /> <span class="txt_green">global.find</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">quit</span>  <br /> <span class="txt_green">global.quit</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Закрывает клиент игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleep</span> <br /> <span class="txt_green">global.sleep</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Кладёт игрового персонажа спать.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">wakeup</span> <br /> <span class="txt_green">global.wakeup</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Команда поможет игроку проснуться.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Команды настройки клиента ==
 +
Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2), но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.qualitydistance</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 80
 +
| Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает анимацию перемещения животных.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.game</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br /><small>Примечание: ''Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Включает или выключает звук окружения.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.master</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.music</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда регулирует громкость музыки в игре.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.speakers</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2
 +
| Команда регулирует громкость микрофона.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.voice</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда регулирует громкость голосов других игроков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.add</span>
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает игровой чат.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.open</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Показывает окно чата.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.enabled</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.fps</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 20
 +
| Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Выдаёт небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.limit</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| -1
 +
| Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. Максимальное значение равно 100.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.enabled</span> ''[Boolеan]'' <br /><span class="txt_green">client.lerp</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на "позициях" пакетов данных.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.smoothing</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 0.5
 +
| Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.time</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 0.1
 +
| Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[Boolеan]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда управления цензурой в игре.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 20550
 +
| Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает сгла́живание<ref>Сгла́живание (англ. ''Anti-Aliasing'', AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает Ambient Occlusion<ref>Окклюзия (англ. ''Ambient Occlusion'', AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает цветокоррекцию.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает следы на земле.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.maxgibs</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 500
 +
| Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает эффект линзы.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает эффект размытия.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает объёмный свет.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает виньетирование.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.af</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию<ref>Анизотро́пная фильтра́ция (англ. ''Anisotropic Filtering'', AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.</ref>.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.branding</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.chat</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает чат.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.dof</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана<ref>Глубина резкости (англ. ''Depth of Field'', DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.</ref>.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.drawdistance</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2500
 +
| Команда регулирует дистанцию прорисовки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.fov</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 75
 +
| Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.hud</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Команда включает или выключает пользовательский интерфейс.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.lodbias</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.parallax</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 0.5
 +
| Команда влияет на эффект параллакса<ref>Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.</ref>. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.quality</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 5
 +
| Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shaderlod</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2147483647
 +
| Команда регулирует качество шейдеров.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 100
 +
| Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowlights</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Влияет на качество прорисовки теней.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.uiscale</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда регулирует размер интерфейса.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">gc.collect</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">input.flipy</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Убирает баг с "прицеливанием назад"
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.holdtime</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 0.2
 +
| <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.sensitivity</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2
 +
| Изменяет чувствительность мыши. <br /> <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_iterations</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_iterations</span>
 +
| C
 +
| 7
 +
| The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_steps</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_steps</span>
 +
| C
 +
|
 +
| The amount of physics steps per second.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.bouncethreshold</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| 2
 +
|  <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.sleepthreshold</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 0,005
 +
|  <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.solveriterationcount</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 3
 +
|  The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. <br /> <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.steps</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 30.003
 +
| The amount of physics steps per second. <br /> <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.pvt</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Включает или выключает технологию PVT<ref>PVT (аббр. ''Procedural Virtual Texturing'') - Технология, благодаря которой происходит совмещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.</ref>. <br /><small>Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.quality</span>  ''[Value]''
 +
| C
 +
| 100
 +
| Управляет качеством текстур ландшафта.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.distance</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 100
 +
| Устанавливает дистанцию голосового чата.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.loopback</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Hear yourself talk
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Админские команды ==
 +
Список команд, который доступен только администраторам серверов.
 +
 
 +
=== Общие, бан, выдача предметов===
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span> ''[Boolеan]'' <br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>  ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Команда включает или выключает "God" мод для администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">status</span>  <br /> <span class="txt_green">global.status</span>
 +
|
 +
|
 +
|Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна).
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">users</span> ''[Player Name / Steam ID]'' <br /><span class="txt_green">global.users</span>  ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Посмотреть детальную информацию об игроке.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Заблокировать чат игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutevoice</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Заблокировать голосовой чат игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutechat</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разблокировать чат игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutevoice</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разблокировать голосовой чат игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kick</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.kick</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда отключает определённого игрока от сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kickall</span> <br /><span class="txt_green">global.kickall</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда отключает всех игроков от сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kill</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.kill</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда убивает определённого игрока.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">injure</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.injure</span> ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ban</span> ''[Player Name / Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.ban</span> ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Заблокировать игрока на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''<br /><span class="txt_green">global.banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlist</span> <br /><span class="txt_green">global.banlist</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показать список заблокированных Steam ID.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unban</span> ''[Player Name / Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.unban</span> ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разбанить определённого игрока.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unbanall</span> <br /> <span class="txt_green">global.unbanall</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlistex</span> <br /><span class="txt_green">global.banlistex</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inv.giveall</span> ''[Item ID]'' ''[Col]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Даёт всем игрокам определённый предмет.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inv.giveplayer</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Даёт определённый предмет указанному игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.endloot</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.give</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.  <br /> <small>Примечание: ''В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, [[Винтовка (Bolt Action Rifle) (exp)|rifle_bolt]] или [[Metal Ore|metal_ore]]). Список коротких названий можно найти в статье "[[Item ID list|ID предметов]]".''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.giveall</span> ''[Item]'' ''[Col]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. <br /> <small>Примечание: ''Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "[[Item ID list|ID предметов]]".''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.givebp</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.  <br /> <small>Примечание: ''В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "[[Item ID list|ID предметов]]".''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.giveid</span> ''[Item ID]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|Отменяет процесс крафта для всех. <br /><small>Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить "дюп" игровых предметов.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.complete</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Завершает процесс крафта для всех. <br /><small>Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить "дюп" игровых предметов.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.add</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.canceltask</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant_admins </span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| false
 +
| "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| false
 +
| "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.timescale</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 1
 +
| Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время).
 +
|}
 +
 
 +
===Права===
 +
Команды управления правами администротов и модераторов.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ownerid</span> ''[Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.ownerid</span>  ''[Steam ID]''
 +
| S
 +
|
 +
| Команда даёт определённому игроку права администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removeowner</span> ''[Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.removeowner</span>  ''[Steam ID]''
 +
| S
 +
|
 +
| Команда позволяет снять права администратора с определённого игрока.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Steam  ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Даёт выбранному игроку права модератора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removemoderator</span>  ''[Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.removemoderator</span> ''[Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.
 +
|}
 +
 
 +
=== Игровой мир ===
 +
Команды управление свойствами игрового мира.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.radiation</span> ''[Boolean]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Включает, либо выключает радиацию на сервере
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">readcfg</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Загрузить конфигурацию сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">restart</span>  <br /> <span class="txt_green">global.restart</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">save.all</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
 +
|
 +
|
 +
| Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleepers.on</span> ''[Boolеan]'' <br /> <span class="txt_green">global.sleepers.on</span>  ''[Boolеan]''
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает спящих игроков на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">construct.frameminutes</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 30
 +
| Регулирует время тайм-аута перед началом распада.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.scale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.decaytickrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 300
 +
| Команда устанавливает скорость распада древесины объектов. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.deploy_maxhealth_sec</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 43200
 +
| Команда устанавливает скорость восстановления здоровья. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.enabled</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
|
 +
|Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.max_vel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|30
 +
|Устанавливает максимальный урон от падения.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.min_vel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|24
 +
|Устанавливает минимальный урон от падения.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.maxunack</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 4
 +
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
=== Телепорт ===
 +
Команды телепортирования.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует вас к указанному игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' <br /> <span class="txt_green">teleport.toplayer</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует игрока A к игроку B.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport.topos </span>  ''[Player Name]'' ''[X]'' ''[Y]'' ''[Z]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует игрока по координатам.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport2me</span> ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортировать игрока к себе.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleportany</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортироваться к ближайшему животному. <small>Пример: <span class="txt_green">teleportany</span> ''horse''</small>
 +
|}
 +
 
 +
===Управление погодой===
 +
Команды управления погодой
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">water.quality</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Регулирует качество погодных явлений.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.clouds</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.fog</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.rain</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.wind</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">world.monuments</span>
 +
|
 +
| true
 +
| Включает монументы на карте.
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
===Управление эвентами ===
 +
 
 +
Раздел включает в себя команды управления игровыми эвентами.
 +
==== Bradley APC ====
 +
Управление [[Breadley APC|Бредли]].
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn bradleyapc</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Немедленно спавнит бредли рядом.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">bradley.enabled</span> ''[Boolean]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">bradley.respawndelayminutes</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 60
 +
| устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">bradley.respawndelayvariance</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой.
 +
|}
 +
 
 +
==== Вертолёт ====
 +
Команды управления вертолётом.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.call</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.calltome</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|Вертолёт прилетает к вашему местоположению.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.lifetimeMinutes</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 15
 +
| Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletAccuracy</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|2
 +
|Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletDamageScale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|1
 +
|Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.strafe</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
==== Воздушный шар ====
 +
Команды управления воздушным шаром.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">hotairballoon.population</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">hotairballoon.outsidedecayminutes</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 180
 +
| Время распада воздушного шара (в минутах)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">hotairballoon.serviceceiling</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 300
 +
| максимальная высота полёта (в метрах)
 +
|}
 +
 
 +
==== Миникоптер ====
 +
Команды управления [[Minicopter|Миникоптером]].
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn minicopter.entity</span>
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:
 +
* Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере.
 +
* При использовании команды, администратор должен находиться над землёй.
 +
* Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green"> minicopter.population</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 1
 +
| Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green"> minicopter.outsidedecayminutes</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 240
 +
| Время распада миникоптера (в минутах)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green"> minicopter.serviceceiling</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 300
 +
| Максимальная высота полёта (в метрах)
 +
|}
 +
 
 +
==== Сухогрузы ====
 +
Команды управления эвентами сухогрузов.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cargoship.event_enabled</span> ''[Boolean]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn cargoshiptest</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Спавнит сухогруз.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.npc_spawn_on_cargo_ship</span> ''[Boolean]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает NPC на короблях.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cargoship.egress_duration_minutes</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 10
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cargoship.event_duration_minutes</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 40
 +
| Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах)
 +
|}
 +
 
 +
==== Рождественский эвент ====
 +
Команды управления рождественским эвентом. <br>
 +
<span class="txt_red">Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.</span>
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
 
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">xmas.refill</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если <span class="txt_green">xmas.enabled</span> установлен на ''true'', <span class="txt_green">xmas.refill</span> работает автоматически по расписанию.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">xmas.enabled</span> ''[Boolean]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает событие RUST Xmas.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">xmas.giftsperplayer</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2
 +
| Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">xmas.spawnattempts</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 5
 +
| Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">xmas.spawnrange</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 50
 +
| Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы.
 +
|}
 +
 
 +
==== Санта Клаус ====
 +
Команды управления эвентом Санта-Клауса. <br>
 +
<span class="txt_red">Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре. <br />Для этих команд должен быть включен '''Рождественский эвент'''.</span>
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
 
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">santasleigh.drop</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит ''Santa Inbound'', иначе N/A.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn santasleigh</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Спавнит сани Санты.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">santasleigh.desiredaltitude</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 50
 +
| Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">santasleigh.altitudeaboveterrain</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 60
 +
| Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта.
 +
|}
 +
 
 +
===Система опыта ===
 +
Команды управления [[Rust_XP_System|системой опыта]].
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">data.export</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Экспортируют информацию об опыте.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">xp.add</span> ''[Value]'' ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Добавляет определенное количество XP выбранному игроку.  Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.<br /> Примечание: <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">xp.reset</span> ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Сбрасывает уровень игрока до 1. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.<br /> Примечание:  <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">xp.setlevel</span> ''[Value]'' ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Устанавливает определенный уровень выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.<br /> Примечание: <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">xp.addlevel</span> ''[Value]'' ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Добавляет выбранному игроку определенное количество уровней. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.<br /> Примечание: <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">xp.history</span> ''[Player Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показывает XP историю игрока. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.<br /> Примечание: <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">randomowner</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Меняет владельца предмета на случайного.  Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол).<br /> Примечание: <small class="txt_red">Команда больше не поддерживается</small>
 +
|}
 +
 
 +
===Остальное===
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.addtime</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.day</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 26
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.month</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 5
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.year</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 2024
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.time</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 0,0066666667
 +
| Устанавливает скорость смены дня и ночи.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">event.run</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Вызывает самолёт. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
 
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает работу [[Mobs|животных]].<br /><small>Примечание: ''При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает интеллект животных.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[Boolеan]''
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает логирование игрового чата. <br /><small>Примечание: ''Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.drop</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Вызов самолёта с припасами. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''></small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.min_players</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 30
 +
| Устанавливает количество игроков при котором самолёт будет сбрасывать припасы. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''></small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.tickrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 20
 +
| <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">maxthreads</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">nametags.enabled</span>
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда скрывает мета-теги сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">report</span>  <br /> <span class="txt_green">global.report</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skincol</span> ''[Value]''  <br /> <span class="txt_green">global.skincol</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.
 +
-1 = автоматический выбор.
 +
0 = скин белого человека.
 +
1 = чернокожий скин.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skinmesh</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skinmesh</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skintex</span> ''[Value]''  <br /> <span class="txt_green">global.skintex</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">truth.enforce</span>
 +
| S
 +
| false
 +
| Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих "странные вещи".
 
|-
 
|-
|style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[PlayrName]''
 
|
 
| Заблокировать чат игроку.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[PlayrName]''
 
|
 
| Заблокировать голосовой чат игроку.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[PlayrName]''
 
|
 
| Разблокировать чат игроку.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[PlayrName]''
 
|
 
| Разблокировать голосовой чат игроку.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| ai.move
 
| true
 
| Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| ai.sensetime
 
| true
 
|
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| ai.think
 
| true
 
| Команда включает, либо выключает интеллект животных.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient
 
| true
 
|
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance
 
| 80
 
| Регулирует качество анимации на расстоянии.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale
 
| true
 
| Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| audio.game
 
| 1
 
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| audio.master
 
| 1
 
|
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| audio.music
 
| 1
 
| Команда регулирует громкость музыки в игре.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| audio.speakers
 
| 2
 
| Команда регулирует громкость микрофона.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| audio.voice
 
| 1
 
| Команда регулирует громкость голосов других игроков.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| chat.add
 
|
 
|
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| chat.enabled
 
| true
 
| Команда включает, либо выключает игровой чат.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| chat.open
 
|
 
| Показывает чать бокс.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| chat.serverlog
 
| true
 
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]''
 
|
 
| Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect
 
|
 
| Команда для отключения клиента от сервера
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.enabled
 
|
 
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.fps
 
|
 
| Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.lerp
 
| true
 
| Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing
 
| 0.5
 
| Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| lerp.time
 
| 0.1
 
| Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| airdrop.drop
 
|
 
|
 
|-
 
 
|}
 
|}
 +
 
== Antihack команды ==
 
== Antihack команды ==
 +
Команды управления, встроенной в игру antihack системы.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.debuglevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Оповещение нарушений в консоль сервера:
 +
0 = Ничего не выводить
 +
1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях
 +
2 = Выводить все замечания
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает или выключает Antihack на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enforcementlevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
 +
0 = Ничего не делать
 +
1 = Выкинуть игрока
 +
2 = Забанить игрока
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.maxviolation</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 5
 +
| Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationpause</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 5
 +
| Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 0.1
 +
| Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.userlevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 0
 +
| На кого будет реагировать Antihack:
 +
0 = Игроки
 +
1 = Администраторы
 +
2 = Разработчики
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_protection</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:
 +
0 = Выключен
 +
1 = Включён
 +
2 = Расширенные настройки
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 2
 +
| Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока.<br /> <small>Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 4
 +
| Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.<br /> <small>Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_protection</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 2
 +
| Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:
 +
0 = Выключен
 +
1 = Включён
 +
2 = Расширенные настройки
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 4
 +
| Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.<br /><small>Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[Boolеan]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанная скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_deltatime</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 0.2
 +
| Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> <small>Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 2
 +
| Предполагаемая минимальная скорость при использовании ''speedhack''.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_history</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 20
 +
| Преодолённое расстояние с использованием ''speedhack'', при котором будет выдано нарушение.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 4
 +
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. <br /><small>Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.''</small>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
== Серверные команды ==
 +
Список консольных команд находиться на странице [[Server commands]]
 +
 +
== Команды для разработчиков ==
 +
Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[Boolеan]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает некоторую информацию для разработчиков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attack</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает траекторию полёта пуль. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.damage</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает нанесённый урон. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.metab</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает информацию по метаболизму. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.triggers</span>  ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает триггеры. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolеan]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.culling</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.hidelayer</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.netgraph</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает качество связи с сервером.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">dev.shaderlod</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2147483647
 +
| <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.showlayer</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Показывает количество игроков на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.togglelayer</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cui.test</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">data.export</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.arrow</span> ''[Value]''
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.line</span> ''[Value]''
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.sphere</span> ''[Value]''
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.text</span> ''[Value]''
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">entity.debug_toggle</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|}
 +
 +
== Не распределённые команды ==
 +
Список команд, назначение которых пока что остаётся неописанным.
 +
<div class="TMPl_Dev_branch_container">Мы просим помощи у сообщества в определении значений всех оставшихся команд. Если вы вкурсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.</div>
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
! Команда
+
! style="width:25%"|Команда
! Значение по умолчанию
+
! style="width: 3%"|Тип
! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dump</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.dump</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">echo</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.echo</span> ''[Special Value]''
 +
| C
 +
|
 +
| Выводит некоторую информацию для отладки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">error</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.error</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.debug</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.log</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.visdebug</span> ''[Boolеan]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_add</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_done</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_start</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.inv</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">objects</span> <br /> <span class="txt_green">global.objects</span>
 +
|
 +
|
 +
| Выводит список всех объектов на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">pool.clear</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">pool.status</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">queue</span> <br /> <span class="txt_green">global.queue</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.ip</span>
 +
| S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.login</span> ''[RCON Password]''
 +
| C
 +
|
 +
| Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1).
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.password</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.port</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn</span>  <br /> <span class="txt_green">global.respawn</span>
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]''  <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]''  <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">safemode</span>  <br /> <span class="txt_green">global.safemode</span> ''[Boolеan]''
 +
|
 +
| false
 +
| EAC protection
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_groups</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_populations</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.max_density</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.min_density</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spectate</span>
 +
|
 +
|
 +
| Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">stability.queuewarmup</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">textures</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.fixeddelta</span>
 +
| C
 +
| 0.03333
 +
| How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maxdelta</span>
 +
| C
 +
| 0.33
 +
| The minimum amount of times to tick per frame
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maximumdelta</span>
 +
| C
 +
| 4
 +
| The minimum amount of times to tick per frame
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">vehicle.spawn</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Спавнит машину. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
 
|-
 
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel
 
| 1
 
| Оповещение нарушений в консоль сервера:
 
* 0 = Ни чего не выводить
 
* 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
 
* 2 = Выводить все замечания
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.enabled
 
| true
 
| Antihack включен для всех.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel
 
| 1
 
| Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
 
* 0 = Ни чего делать
 
* 1 = Выкинуть игрока
 
* 2 = Забанить игрока
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation
 
| 5
 
| Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause
 
| 5
 
| Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate
 
| 0.1
 
| Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel
 
| 0
 
| На кого будет реагировать Antihack:
 
* 0 = Игроки
 
* 1 = Админы
 
* 2 = Разработчики
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection
 
| 1
 
| Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:<br />
 
0 = Выключен<br />
 
1 = включен<br />
 
2 = Расширеные настройки
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness
 
| 2
 
| Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty
 
| 4
 
| Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject
 
|
 
| При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection
 
| 2
 
| Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу стрелять без перезарядки и с высокой скоростью.</ref>:
 
* 0 = Выключен
 
* 1 = включен
 
* 2 = Расширенные настройки
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty
 
| 4
 
| Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject
 
|
 
| При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection
 
| true
 
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime
 
| 0.2
 
| Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness
 
| 2
 
| Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history
 
| 20
 
| Преодоленное расстояние с  использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty
 
| 4
 
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject
 
|
 
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
|-
 
 
|}
 
|}

Текущая версия на 19:47, 15 февраля 2019

В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды, что были найдены в игре и собраны в одну таблицу. Используя эти команды, вы полностью берёте ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.

Некоторые команды используются с приставкой global., никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.

Содержание

Легенда

Значения команд условно делятся на несколько типов:

  • [Boolеan] - Логический[1]. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - истина и ложь. Говоря простым языком в контексте консольных команд включить и выключить. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
  • [Value] - Числовой тип. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные. Важно знать, что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
  • [Player Name] - имя игрока.
  • [Item ID] - Steam ID
  • [Text] - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
  • [Col] - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.

Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоли сервера, а другие в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
C - Клиент
S - Консоль сервера

Основные общие команды

Это небольшой список команд, который не требует особых прав. Представленные команды могут быть использованы любыми игроками.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
C Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
C Команда для отключения клиента от сервера.
chat.say [Text] C Выводит сообщение в чат.
clperf
global.clperf
perf
global.perf
C Выводит данные о производительности клиента.
find
global.find
C, S Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
quit
global.quit
C Закрывает клиент игры.
sleep
global.sleep
C Кладёт игрового персонажа спать.
wakeup
global.wakeup
C Команда поможет игроку проснуться.

Команды настройки клиента

Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2), но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [Boolеan] C true
aianimation.qualitydistance [Value] C 80 Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется.
aianimation.speedscale [Boolеan] C true Команда включает или выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] C 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolеan] C true Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] C 1
audio.music [Value] C 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] C 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] C 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add C
chat.enabled [Boolеan] C true Команда включает или выключает игровой чат.
chat.open C Показывает окно чата.
client.enabled [Boolеan] C true Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps C Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды.
client.report [Value] C 20 Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
fps.graph [Value] C false Выдаёт небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
fps.limit [Value] C -1 Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. Максимальное значение равно 100.
lerp.enabled [Boolеan]
client.lerp [Boolеan]
C true Включает интерполяцию[2] на "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] C 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1.
lerp.time [Value] C 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
censornudity [Boolеan]
entity.nudge [Boolеan]
C true Команда управления цензурой в игре.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
C, S 20550 Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает.
effects.aa [Boolеan] C true Команда включает или выключает сгла́живание[3].
effects.ao [Boolеan] C true Команда включает или выключает Ambient Occlusion[4].
effects.color [Boolеan] C true Команда включает или выключает цветокоррекцию.
effects.footsteps [Boolеan] C true Команда включает или выключает следы на земле.
effects.gibs [Boolеan] C true Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений.
effects.maxgibs [Value] C 500 Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.
effects.lensdirt [Boolеan] C true Команда включает или выключает эффект линзы.
effects.motionblur [Boolеan] C true Команда включает или выключает эффект размытия.
effects.shafts [Boolеan] C true Команда включает или выключает объёмный свет.
effects.vignet [Boolеan] C true Команда включает или выключает виньетирование.
graphics.af [Boolеan] C false Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию[5].
graphics.branding [Boolеan] C true Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу.
graphics.chat [Boolеan] C true Команда включает или выключает чат.
graphics.dof [Boolеan] C false Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана[6].
graphics.drawdistance [Value] C 2500 Команда регулирует дистанцию прорисовки.
graphics.fov [Value] C 75 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
graphics.hud [Boolеan] C false Команда включает или выключает пользовательский интерфейс.
graphics.lodbias [Boolеan] C Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
graphics.parallax [Value] C 0.5 Команда влияет на эффект параллакса[7]. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона.
graphics.quality [Value] C 5 Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
graphics.shaderlod [Value] C 2147483647 Команда регулирует качество шейдеров.
graphics.shadowdistance [Value] C 100 Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
graphics.shadowlights [Value] C 1 Влияет на качество прорисовки теней.
graphics.uiscale [Value] C 1 Команда регулирует размер интерфейса.
gc.collect C Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память.
input.flipy C Убирает баг с "прицеливанием назад"
input.holdtime [Value] C 0.2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
input.sensitivity [Value] C 2 Изменяет чувствительность мыши.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics_iterations
global.physics_iterations
C 7 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
physics_steps
global.physics_steps
C The amount of physics steps per second.
physics.bouncethreshold [Value] 2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.sleepthreshold [Value] 0,005 Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.solveriterationcount [Value] 3 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.steps [Value] 30.003 The amount of physics steps per second.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
terrain.pvt [Boolеan] C true Включает или выключает технологию PVT[8].
Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS.
terrain.quality [Value] C 100 Управляет качеством текстур ландшафта.
voice.distance [Value] C 100 Устанавливает дистанцию голосового чата.
voice.loopback [Boolеan] C false Hear yourself talk

Админские команды

Список команд, который доступен только администраторам серверов.

Общие, бан, выдача предметов

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
god [Boolеan]
dmg.godmode [Boolеan]
C false Команда включает или выключает "God" мод для администратора.
status
global.status
Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере.
players
global.players
C, S Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна).
users [Player Name / Steam ID]
global.users [Player Name / Steam ID]
C, S Посмотреть детальную информацию об игроке.
admin.mutechat [Player Name] C, S Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [Player Name] C, S Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Player Name] C, S Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [Player Name] C, S Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
C, S Команда отключает определённого игрока от сервера.
kickall
global.kickall
C, S Команда отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
C, S Команда убивает определённого игрока.
injure [Player Name]
global.injure [Player Name]
C, S Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут.
ban [Player Name / Steam ID]
global.ban [Player Name / Steam ID]
C, S Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
C, S Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
C, S Показать список заблокированных Steam ID.
unban [Player Name / Steam ID]
global.unban [Player Name / Steam ID]
C, S Разбанить определённого игрока.
unbanall
global.unbanall
C, S Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
listid
global.listid
C, S Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
C, S Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] C, S Даёт всем игрокам определённый предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] C, S Даёт определённый предмет указанному игроку.
inventory.endloot [Value] C
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveall [Item] [Col] C, S Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет.
Примечание: Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel C, S Отменяет процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.complete C, S Завершает процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.add C, S
craft.canceltask C, S
craft.instant_admins [Boolеan] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов.
craft.instant [Boolеan] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды.
craft.timescale [Value] S 1 Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время).

Права

Команды управления правами администротов и модераторов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
ownerid [Steam ID]
global.ownerid [Steam ID]
S Команда даёт определённому игроку права администратора.
removeowner [Steam ID]
global.removeowner [Steam ID]
S Команда позволяет снять права администратора с определённого игрока.
moderatorid [Steam ID]
gloval.moderatorid [Steam ID]
C, S Даёт выбранному игроку права модератора.
removemoderator [Steam ID]
gloval.removemoderator [Steam ID]
C, S Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.

Игровой мир

Команды управление свойствами игрового мира.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
server.radiation [Boolean] C, S true Включает, либо выключает радиацию на сервере
readcfg S Загрузить конфигурацию сервера.
restart
global.restart
S Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
save.all C, S Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on [Boolеan]
global.sleepers.on [Boolеan]
S true Команда включает или выключает спящих игроков на сервере.
construct.frameminutes [Value] S 30 Регулирует время тайм-аута перед началом распада.
decay.debug [Boolеan] C, S false
decay.scale [Value] C, S 1
decay.decaytickrate [Value] C, S 300 Команда устанавливает скорость распада древесины объектов.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
decay.deploy_maxhealth_sec [Value] C, S 43200 Команда устанавливает скорость восстановления здоровья.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
falldamage.enabled [Boolеan] C, S Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] C, S 30 Устанавливает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] C, S 24 Устанавливает минимальный урон от падения.
client.maxunack [Value] S 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
client.prediction [Boolеan] C, S true

Телепорт

Команды телепортирования.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
teleport [Player Name] C Телепортирует вас к указанному игроку.
teleport [Player Name A] [Player Name B]
teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B]
C Телепортирует игрока A к игроку B.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] C Телепортирует игрока по координатам.
teleport2me [Player Name] C Телепортировать игрока к себе.
teleportany [Value] C Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse

Управление погодой

Команды управления погодой

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
water.quality C, S 1 Регулирует качество погодных явлений.
weather.clouds C, S 1 Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака.
weather.fog C, S 1 Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
weather.rain C, S 1 Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
weather.wind C, S 1 Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
world.monuments true Включает монументы на карте.


Управление эвентами

Раздел включает в себя команды управления игровыми эвентами.

Bradley APC

Управление Бредли.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
spawn bradleyapc C Немедленно спавнит бредли рядом.
bradley.enabled [Boolean] C, S true Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки.
bradley.respawndelayminutes [Value] C, S 60 устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться.
bradley.respawndelayvariance [Value] C, S 1 Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой.

Вертолёт

Команды управления вертолётом.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
heli.call C, S Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту.
heli.calltome C, S Вертолёт прилетает к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] C, S 15 Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт.
heli.bulletAccuracy [Value] C, S 2 Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] C, S 1 Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
heli.strafe C, S

Воздушный шар

Команды управления воздушным шаром.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
hotairballoon.population [Value] C 1 Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] C 180 Время распада воздушного шара (в минутах)
hotairballoon.serviceceiling [Value] C 300 максимальная высота полёта (в метрах)

Миникоптер

Команды управления Миникоптером.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
spawn minicopter.entity C 1 Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:
  • Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере.
  • При использовании команды, администратор должен находиться над землёй.
  • Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта.
minicopter.population [Value] C 1 Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
minicopter.outsidedecayminutes [Value] C 240 Время распада миникоптера (в минутах)
minicopter.serviceceiling [Value] C 300 Максимальная высота полёта (в метрах)

Сухогрузы

Команды управления эвентами сухогрузов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
cargoship.event_enabled [Boolean] C true Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента.
spawn cargoshiptest C Спавнит сухогруз.
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] C true Команда включает, либо выключает NPC на короблях.
cargoship.egress_duration_minutes [Value] C 10
cargoship.event_duration_minutes [Value] C 40 Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах)

Рождественский эвент

Команды управления рождественским эвентом.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
xmas.refill C Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию.
xmas.enabled [Boolean] C true Команда включает событие RUST Xmas.
xmas.giftsperplayer [Value] C 2 Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnattempts [Value] C 5 Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnrange [Value] C 50 Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы.

Санта Клаус

Команды управления эвентом Санта-Клауса.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.
Для этих команд должен быть включен Рождественский эвент.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
santasleigh.drop C Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A.
spawn santasleigh C Спавнит сани Санты.
santasleigh.desiredaltitude [Value] C 50 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок.
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] C 60 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта.

Система опыта

Команды управления системой опыта.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
data.export C, S Экспортируют информацию об опыте.
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Добавляет определенное количество XP выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.reset [Player Name / Steam ID] C, S Сбрасывает уровень игрока до 1. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Устанавливает определенный уровень выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Добавляет выбранному игроку определенное количество уровней. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.history [Player Name / Steam ID] C, S Показывает XP историю игрока. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
randomowner C, S Меняет владельца предмета на случайного. Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол).
Примечание: Команда больше не поддерживается

Остальное

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
env.addtime [Value] C, S
env.day [Value] C, S 26
env.month [Value] C, S 5
env.year [Value] C, S 2024
env.time [Value] C, S Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] C, S 0,0066666667 Устанавливает скорость смены дня и ночи.
event.run [Value] C, S Вызывает самолёт.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
ai.move [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает работу животных.
Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolеan] C, S true
ai.think [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolеan] S true Команда включает или выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.
airdrop.drop S Вызов самолёта с припасами.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
airdrop.min_players [Value] S 30 Устанавливает количество игроков при котором самолёт будет сбрасывать припасы.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
client.tickrate [Value] C, S 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
maxthreads S Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
nametags.enabled S true Команда скрывает мета-теги сервера.
report
global.report
S Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
-1 Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.

-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин.

skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
truth.enforce S false Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих "странные вещи".

Antihack команды

Команды управления, встроенной в игру antihack системы.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] C, S 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:

0 = Ничего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях 2 = Выводить все замечания

antihack.enabled [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает Antihack на сервере.
antihack.enforcementlevel [Value] C, S 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:

0 = Ничего не делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока

antihack.maxviolation [Value] C, S 5 Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause [Value] C, S 5 Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения.
antihack.relaxationrate [Value] C, S 0.1 Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel [Value] C, S 0 На кого будет реагировать Antihack:

0 = Игроки 1 = Администраторы 2 = Разработчики

antihack.flyhack_protection [Value] C, S 1 Включить защиту от flyhack[9]:

0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки

antihack.flyhack_forgiveness [Value] C, S 2 Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний.
antihack.flyhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject [Value] C, S При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection [Value] C, S 2 Включить защиту от noclip[10]:

0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки

antihack.noclip_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject [Value] C, S При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection [Boolеan] C, S true Включить защиту от speedhack[11].
antihack.speedhack_deltatime [Value] C, S 0.2 Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness [Value] C, S 2 Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history [Value] C, S 20 Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.speedhack_reject [Value] C, S При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.

Серверные команды

Список консольных команд находиться на странице Server commands

Команды для разработчиков

Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
developer [Boolеan]
global.developer [Boolеan]
C false Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [Boolеan] C false Показывает траекторию полёта пуль.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.damage [Boolеan] C false Показывает нанесённый урон.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.metab [Boolеan] C false Показывает информацию по метаболизму.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.triggers [Boolеan] C false Показывает триггеры.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
debugmode [Boolеan]
global.debugmode [Boolеan]
C false
dev.culling [Value] C
dev.hidelayer [Value] C
dev.netgraph [Boolеan] C false Показывает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value] C
dev.shaderlod [Value] C 2147483647 Примечание: Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer C Показывает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] C
cui.test C, S
data.export [Value] S
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] C

Не распределённые команды

Список команд, назначение которых пока что остаётся неописанным.

Мы просим помощи у сообщества в определении значений всех оставшихся команд. Если вы вкурсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.
Команда Тип Значение по умолчанию Описание
dump [Value]
global.dump [Value]
C
echo [Special Value]
global.echo [Special Value]
C Выводит некоторую информацию для отладки.
error [Value]
global.error [Value]
C
file.time [Boolеan] C false
net.debug [Boolеan] C false
net.log [Boolеan] C false
net.visdebug [Boolеan] C false
note.craft_add
note.craft_done
note.craft_start
note.inv
objects
global.objects
Выводит список всех объектов на сервере.
pool.clear
pool.status
queue
global.queue
rcon.ip S
rcon.login [RCON Password] C Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1).
rcon.password
rcon.port
respawn
global.respawn
C
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
C
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
C
safemode
global.safemode [Boolеan]
false EAC protection
spawn.fill_groups
spawn.fill_populations
spawn.max_density
spawn.min_density
spectate Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
stability.queuewarmup
textures
time.fixeddelta C 0.03333 How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
time.maxdelta C 0.33 The minimum amount of times to tick per frame
time.maximumdelta C 4 The minimum amount of times to tick per frame
vehicle.spawn C Спавнит машину.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
  1. Логический, булев (англ. Boolean или logical data type) тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.
  2. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
  3. Сгла́живание (англ. Anti-Aliasing, AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
  4. Окклюзия (англ. Ambient Occlusion, AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
  5. Анизотро́пная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.
  6. Глубина резкости (англ. Depth of Field, DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
  7. Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.
  8. PVT (аббр. Procedural Virtual Texturing) - Технология, благодаря которой происходит совмещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.
  9. Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
  10. Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
  11. Speedhack - (англ: Взломанная скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.