Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Miners Hat — различия между версиями

м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 37 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#vardefine:itemNameEn| Raw Wolf Meat
+
<languages/>{{notice{{translation}}
}}{{#vardefine:itemNameRu| Сырое волчье мясо
+
}}{{Craft_Loot_List
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
+
}}{{Param Armor Head
}}{{#vardefine:MetabolismHealth| <span class="txt_green">5</span>
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Miners Hat
}}{{#vardefine:MetabolismBleeding| 0
+
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Фуражка шахтёра
}}{{#vardefine:MetabolismRadiation| 0
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
}}{{#vardefine:MetabolismPoison| 10
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Miners_Hat
}}{{#vardefine:MetabolismCalories| <span class="txt_green">5</span>
+
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
}}{{#vardefine:MetabolismThirst| <span class="txt_green">3</span>
+
}}{{breadcrumb{{translation}}
}}{{#vardefine:Metabolism|
 
}}}{{breadcrumb
 
 
  |srvE=.
 
  |srvE=.
  |lvl1 = Еда (exp)
+
  |lvl1 = Attire
  |name = Еда (exp)/{{#var:pageName}}
+
|lvl2=Head
}}{{DISPLAYTITLE: {{#var:pageName}}}}{{item
+
  |name = {{#var:itemNameEn}}
|name= {{#var:pageNameRu}}<br>({{#var:pageNameEn}})
+
}}{{item{{translation}}
|img = [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png]]
+
|name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
|desc=  
+
|img2 = {{#var:itemNameEn}}
|ID_E=13968
+
|desc = <translate>Кожаная шапка со встроенным фонарём. Шапка обычно используется шахтёрами при работе под землёй.</translate>
|shortname = wolfmeat_raw
+
|ID_E= -?-
|type= Food
+
|ver = 644684dev
|craft= ---
+
|shortname = hat.miner
|time= ---
+
|slot = <translate>Голова</translate>
|print= ---
+
|curVer =  925.25
|weight = -?-
+
|craft= {{ItemCount|Cloth|Cloth|50}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|100}} {{ItemCount|Animal Fat|Animal Fat|50}}
|size = -?-
+
|time= 60s
|stack= 20
+
|print = [[File:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]]
|devPart = DevMed2
+
|stack=1
|d_type = Метаболизм
+
|devXPSystem = devXPSystem
|health = {{#var:MetabolismHealth}}
+
|lvl = 16
|bleeding = {{#var:MetabolismBleeding}}
+
|XP = 8
|radiation = {{#var:MetabolismRadiation}}
+
|devPartArmor = DevArmor
|poison = {{#var:MetabolismPoison}}
+
|bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
|calories = {{#var:MetabolismCalories}}
+
|stab= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}}
|thirst ={{#var:MetabolismThirst}}
+
|slash={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}}
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{UnfinishedArticle}}
+
|blunt={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}}
 +
|bite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}
 +
|cold= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}}
 +
|ignite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_IG}}
 +
|explosion= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}
 +
|radiation= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 +
|electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 +
|fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
 +
}}<translate>
  
'''Сырое волчье мясо (Raw Wolf Meat)'''  
+
'''{{#var:pageName}}''' — изначально недоступен для крафта, и для его создания требуется рецепт. На головном уборе присутствует фонарь, но время его работы ограничено. Это позволяет проще ориентироваться в ночное время суток, это делает вас хорошо заметным. Таким образом, можно стать лёгкой мишенью для ваших врагов, что является её сильным недостатком. Вследствие этого не рекомендуется использовать на загруженном сервере. Менее рискованно будет использовать её у себя на базе. Шапка подвержена распаду и её нельзя чинить, поэтому рано или поздно, вы его всё равно потеряете. Лампочка использует [[Low Grade Fuel|низкокачественное топливо]] в качестве источника энергии.  
== Типы мяса ==
 
Волчье мясо имеет несколько состояний.  
 
<gallery>
 
Файл:Raw Wolf Meat.png|[[Еда (exp)/Сырое волчье мясо (Raw Wolf Meat)|Сырое волчье мясо]]
 
Файл:Cooked Wolf Meat.png|[[Еда (exp)/Приготовленное волчье мясо (Cooked Wolf Meat)|Приготовленное волчье мясо]]
 
Файл:Burned Wolf Meat.png|[[Еда (exp)/Сгоревшее волчье мясо (Burned Wolf Meat)|Сгоревшее волчье мясо]]
 
Файл:Spoiled Wolf Meat.png|[[Еда (exp)/Тухлое волчье мясо (Spoiled Wolf Meat)|Тухлое волчье мясо]]
 
</gallery>
 
  
=== Добыча мяса ===
 
Добыть мясо можно с [[Животные (exp)|животных]].
 
  
=== Приготовление мяса ===
 
Что бы приготовить мясо, нам понадобиться несколько вещей. [[Костёр (Camp Fire) (exp)|Костер]] и [[Древесина (Wood) (exp)|древесина]]. Дерево естественно пойдет на растопку нашей "Духовки". Закидываем в костер все сразу. Важно следить за тем что бы мясо не [[Еда (exp)/Сгоревшее волчье мясо (Burned Wolf Meat)|сгорело]], иначе вы рискуете его потерять.
 
  
== Употребление сырого волчьего мяса ==
+
== Как сделать Налобный фонарик (Рецепт) ==
Употребление куриного мяса влияет на ваш [[Метаболизм (Metabolism)|метаболизм]]:
+
Рецепт не известен игроку из базовых знаний, поэтому перед созданием необходимо изучить рецепт. Рецепт можно найти на [[Blueprint Page|странице с чертежами]] или изучить имеющуюся фуражку на [[Research Table|исследовательском столе]].
{| class="wikitable"
+
</translate>
|-
+
{{gridCraftUnivers7x
! Параметр !! Описание эффекта !! Значение
+
|sh=7
|-
+
|sw=9
| [[Метаболизм (Metabolism)/Здоровье (Health)|Здоровье]]  || Поднимает уровень здоровья || {{#var:MetabolismHealth}}
+
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
|-
+
  |итм1= {{#var:itemNameNt}}
| [[Метаболизм (Metabolism)/Кровотечение (Bleeding)|Кровотечение]] || Никак не влияет || {{#var:MetabolismBleeding}}
+
|posy1=2
|-
+
|posx1=4
| [[Метаболизм (Metabolism)/Радиация (Radiation)|Радиация]] || Никак не влияет || {{#var:MetabolismRadiation}}
+
|рес2= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
|-
+
|итм2= <translate>[[Cloth|ткани]] </translate>
| [[Метаболизм (Metabolism)/Яд (Poison)|Яд]] || Может вас отравить || {{#var:MetabolismPoison}}
+
|кол2= 50
|-
+
|devc2=vhl
| [[Метаболизм (Metabolism)/Калории (Calories)|Калории]] || Снижает уровень голода || {{#var:MetabolismCalories}}
+
|dev2=n
|-
+
|posy2=4
| [[Метаболизм (Metabolism)/Жажда (Thirst)|Жажда]] || Снижает уровень жажды || {{#var:MetabolismThirst}}
+
|posx2=2
|}
+
|рес3= [[File:Low Grade Fuel.png|32px|link=Special:MyLanguage/Low Grade Fuel]]
 
+
|итм3= <translate>[[Low Grade Fuel|топлива низкого качества]]</translate>
<!---== Список изменений (Update Log) ==
+
|кол3= 10
* [07.05.2014] LOD модели мяса.--->
+
|devc3=vhr
 +
|dev3=n
 +
|posy3=4
 +
|posx3=6
 +
|рес4= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]]
 +
|итм4= <translate>[[Metal Fragments|фрагментов металла]]</translate>
 +
|кол4= 100
 +
|devc4=v
 +
|dev4=n
 +
|posy4=4
 +
|posx4=4
 +
|рес5= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]]
 +
|итм5= <translate>[[Metal Ore|железной руды]]</translate>
 +
|кол5= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*100}}
 +
|devc5=v
 +
|dev5=fr
 +
|posy5=6
 +
|posx5=4
 +
|рес6= [[File:Animal Fat.png|32px|link=Special:MyLanguage/Animal Fat]]
 +
|итм6= <translate>[[Animal Fat|животного жира]] </translate>
 +
|кол6= {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_ANF}}*10}}
 +
|devc6=v
 +
|dev6=n
 +
|posy6=6
 +
|posx6=6
 +
|рес7= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
 +
|итм7= <translate>[[Cloth|ткани]] </translate>
 +
|кол7= {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_CLT}}*10}}
 +
|devc7=vhr
 +
|dev7=n
 +
|posy7=6
 +
|posx7=8
 +
}}<translate>Для того, чтобы сделать фуражку надо выполнить следующие шаги:
 +
# Необходимо добыть ресурсы:
 +
#* {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_CLT}}*10+50}} единиц [[Cloth|ткани]].
 +
#* {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_ANF}}*10}} [[Animal Fat|животного жира]].
 +
#* {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*100}} единиц [[Metal Ore|железной руды]].
 +
# Добытую руду необходимо поместить в [[Furnace|печь]] или [[Large Furnace|большую печь]] чтобы получить 100 [[Metal Fragments|фрагментов металла]].
 +
# Пока руда "варится" в печи нужно получить 10 единиц [[Low Grade Fuel|топлива низкого качества]] из {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_CLT}}*10}} ткани и {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_ANF}}*10}} жира.
 +
# К полученой руде, и топливу нужно добавить оставшиеся 50 единиц ткани.
 +
# Создать фуражку.
 +
Процесс создания  занимает 1 минуту.
  
 +
== Использование ==
 +
Включить или выключить лампочку можно из инвентаря. Лампа будет гореть до тех пор, пока вы её не выключите, либо у неё не закончится топливо.
  
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
Файл:S_Miners hat_01.png
 +
Файл:S_Miners hat_02.png
 +
Файл:S_Miners hat_03.png
 +
Файл:S_Miners hat_04.png
 +
Файл:S_Miners hat_05.png
 +
Файл:S_Miners hat_06.png
 +
Файл:S_Miners hat_07.png
 +
Файл:S-Miners hat_08.png
 +
</gallery>
  
[[Категория:Еда]]
+
[[Категория:Одежда]]
 +
</translate>

Текущая версия на 17:16, 23 мая 2025

Фуражка шахтёра (Miners Hat) — изначально недоступен для крафта, и для его создания требуется рецепт. На головном уборе присутствует фонарь, но время его работы ограничено. Это позволяет проще ориентироваться в ночное время суток, это делает вас хорошо заметным. Таким образом, можно стать лёгкой мишенью для ваших врагов, что является её сильным недостатком. Вследствие этого не рекомендуется использовать на загруженном сервере. Менее рискованно будет использовать её у себя на базе. Шапка подвержена распаду и её нельзя чинить, поэтому рано или поздно, вы его всё равно потеряете. Лампочка использует низкокачественное топливо в качестве источника энергии.


Как сделать Налобный фонарик (Рецепт)

Рецепт не известен игроку из базовых знаний, поэтому перед созданием необходимо изучить рецепт. Рецепт можно найти на странице с чертежами или изучить имеющуюся фуражку на исследовательском столе.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для того, чтобы сделать фуражку надо выполнить следующие шаги:

  1. Необходимо добыть ресурсы:
  2. Добытую руду необходимо поместить в печь или большую печь чтобы получить 100 фрагментов металла.
  3. Пока руда "варится" в печи нужно получить 10 единиц топлива низкого качества из 2.5 ткани и 7.5 жира.
  4. К полученой руде, и топливу нужно добавить оставшиеся 50 единиц ткани.
  5. Создать фуражку.

Процесс создания занимает 1 минуту.

Использование

Включить или выключить лампочку можно из инвентаря. Лампа будет гореть до тех пор, пока вы её не выключите, либо у неё не закончится топливо.

Галерея