Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Riot Helmet — различия между версиями

м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 20 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
−
{{#vardefine:itemNameEn| Riot Helmet
+
<languages/>{{notice{{translation}}
−
}}{{#vardefine:itemNameRu| Шлем бунтаря
+
}}{{Craft_Loot_List
−
}}{{#vardefine:itemNameCr| Riot_Helmet
+
}}{{Param Armor Head
−
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Riot Helmet
−
}}{{breadcrumb
+
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Шлем бунтаря
−
|srvE=.
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
−
|lvl1 = Наборы брони (exp)
+
}}</translate>{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
−
|name = {{#var:pageName}}
+
}}{{#vardefine:itemNameCr|Riot_Helmet
−
}}{{item
+
}}{{breadcrumb{{translation}}
−
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
+
|srvE=.
−
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
+
|lvl1 = Attire
−
  |desc= Кустарный бейсбольный шлем - хорошо защитит голову в ближнем бою.
+
|lvl2 = Head
 +
|name = {{#var:itemNameEn}}
 +
}}{{item{{translation}}
 +
  |name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
 +
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 +
  |desc= <translate>Кустарный бейсбольный шлем хорошо защитит голову в ближнем бою.</translate>
 
  |ver= 644684dev
 
  |ver= 644684dev
−
  |type= -?-
+
  |curVer = 925.25
−
  |shortname =  
+
|slot = Голова
 +
|slot1 = Лицо
 +
  |shortname = riot.helmet
 
  |ID_E= -?-
 
  |ID_E= -?-
 
  |stack = 1
 
  |stack = 1
−
|return  = Нет
+
|craft = {{ItemCount|Cloth|Cloth|30}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|50}}  
−
|craft = {{ItemCount|Cloth|Ткань (Cloth) (exp)| 30}} {{ItemCount|Metal Fragments|Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)| 50}}  
+
  |time = 60s
−
  |time = 60 сек
+
  |print = [[File:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]]
−
  |print = Да
+
|devXPSystem = devXPSystem
−
  |workbench = Нет
+
  |lvl = 17
−
  |maxCondition =  
+
  |XP = 12
 
|devPartArmor = DevArmor
 
|devPartArmor = DevArmor
−
  |bullet= <span class="txt_green">10</span>
+
  |bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
−
  |melee= <span class="txt_green">10</span>
+
|stab= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}}
−
  |cold= <span class="txt_green">7</span>
+
|slash={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}}
−
  |explosion= <span class="txt_green">10</span>
+
  |blunt={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}}
−
  |radiation= 0
+
|bite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}
−
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{UnfinishedArticle}}
+
  |cold= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}}
 +
|ignite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_IG}}
 +
  |explosion= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}
 +
  |radiation= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 +
|electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 +
|fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
 +
}}<translate>
 +
 
 +
'''{{#var:pageName}}''' — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}} единиц, от режущего  {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} единиц, от метательного {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и от животных также {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}. А вот защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} единицам. Защита от осколочного оружия ровна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. Немного дает защитит от морозных ночей, на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества.
  
−
'''{{#var:pageName}}''' - Шлем эффективно защищает голову от рукопашных атак.
 
  
−
[[File:{{#var:itemNameEn}} 1.png|150px|alt={{#var:pageName}}]]
 
−
[[File:{{#var:itemNameEn}} 2.png|150px|alt={{#var:pageName}}]]
 
−
[[File:{{#var:itemNameEn}} 3.png|150px|alt={{#var:pageName}}]]
 
  
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
 +
Для того что бы создать шлем необходимо знание рецепта. Его можно найти в бочках или на [[Blueprint Page|странице с чертежом]]. Имеющийся в наличии шлем можно изучить на [[Research Table|исследовательском столе]].</translate>
 
{{gridCraftUnivers4x
 
{{gridCraftUnivers4x
−
  |sh=6
+
|sh=7
−
  |sw=7
+
|sw=7
 +
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
 +
|итм1= {{#var:itemNameNt}}
 +
|posy1=2
 +
|posx1=4
 +
|рес2= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
 +
|итм2= <translate>[[Cloth|ткани]]</translate>
 +
|кол2= 30
 +
|devc2=vhl
 +
|dev2=n
 +
|posy2=4
 +
|posx2=2
 +
|рес3= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]]
 +
|итм3= <translate>[[Metal Fragments|фрагментов металла]]</translate>
 +
|кол3= 50
 +
|devc3=vhr
 +
|dev3=n
 +
|posy3=4
 +
|posx3=6
 +
|рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]]
 +
|итм4= <translate>[[Metal Ore|железной руды]]</translate>
 +
|кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*50}}
 +
|devc4=v
 +
|dev4=fr
 +
|posy4=6
 +
|posx4=6
 +
}}<translate>Что бы собрать шлем, надо выполнить следующие шаги:
 +
# Добыть {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*50}} единиц [[Metal Ore|железной руды]] и 30 ткани [[Cloth|ткани]].
 +
# Добытую руду поместить в печь или большую печь чтобы получить 50 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]
 +
# Из фрагментов и металла собрать шлем.
 +
Процесс создания занимает 60 секунд.
  
−
|рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
+
== Галерея ==
−
|итм1= [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
+
<gallery>
−
  |posy1=2
+
Riot Helmet 1.png
−
  |posx1=4
+
Riot Helmet 2.png
 +
Riot Helmet 3.png
 +
</gallery>
  
−
  |рес2= [[Файл:Cloth.png|32px|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
+
== Список изменений (Update Log) ==
−
  |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткань]]
+
* [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
−
  |кол2= 30
+
** Защита от [[File:stab.png|17px|link=]] режущего оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с  5 до 16.
−
  |devc2=vhl
+
** Защита от [[File:slash.png|17px|link=]] метательного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 5 до16.
−
  |dev2=n
+
** Защита от [[File:blunt.png|17px|link=]] тупого орудия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16.
−
  |devy2=4
+
** Защита от [[File:bite.png|17px|link=]] животных была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16.
−
  |devx2=2
+
** Защита от [[File:Explosion.png|17px|link=]] осколочного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16.
−
  |posy2=4
 
−
  |posx2=2
 
−
 
 
−
  |рес3= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)]]
 
−
  |итм3= [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагмент металла]]
 
−
  |кол3= 50
 
−
  |devc3=vhr
 
−
  |dev3=n
 
−
  |devy3=4
 
−
  |devx3=6
 
−
  |posy3=4
 
−
  |posx3=6
 
−
 
 
−
  |рес4= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Железная руда (Metal Ore) (exp)]]
 
−
  |итм4= [[Железная руда (Metal Ore) (exp)|Железная руда]]
 
−
  |кол4= 50
 
−
  |devc4=v
 
−
  |dev4=fr
 
−
  |devy4=4
 
−
  |devx4=6
 
−
  |posy4=6
 
−
  |posx4=6
 
  
−
}}
+
[[Категория:Броня]]
−
Собирается шлем из 50 [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагмент металла]] и 30 кусков [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]].
+
</translate>
−
 
 
−
== Список изменений (Update Log) ==
 

Текущая версия на 20:45, 23 мая 2025

Шлем бунтаря (Riot Helmet) — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в 16 единиц, от режущего 16 единиц, от метательного 16 и от животных также 16. А вот защита от огнестрельного оружия равна 6 единицам. Защита от осколочного оружия ровна 16. Немного дает защитит от морозных ночей, на 7 пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества.


Как сделать шлем бунтаря (Рецепт)

Для того что бы создать шлем необходимо знание рецепта. Его можно найти в бочках или на странице с чертежом. Имеющийся в наличии шлем можно изучить на исследовательском столе.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Что бы собрать шлем, надо выполнить следующие шаги:

  1. Добыть 50 единиц железной руды и 30 ткани ткани.
  2. Добытую руду поместить в печь или большую печь чтобы получить 50 фрагментов металла
  3. Из фрагментов и металла собрать шлем.

Процесс создания занимает 60 секунд.

Галерея

Список изменений (Update Log)

  • [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
    • Защита от   режущего оружия была увеличена с 5 до 16.
    • Защита от   метательного оружия была увеличена с 5 до16.
    • Защита от   тупого орудия была увеличена с 10 до 16.
    • Защита от   животных была увеличена с 10 до 16.
    • Защита от   осколочного оружия была увеличена с 10 до 16.