Bone Knife — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
Строка 36: Строка 36:
 
  |time = 60s
 
  |time = 60s
 
  |print = <translate>Базовые знания</translate>
 
  |print = <translate>Базовые знания</translate>
 +
|devXPSystem = devXPSystem
 +
|lvl = 4
 +
|XP = 2
 
}}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
 
}}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  
 
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)==
 
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)==
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, по этому изучение рецепта не требуется.
+
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 
</translate>
 
</translate>
 
{{gridCraftUnivers3x
 
{{gridCraftUnivers3x
Строка 65: Строка 68:
  
 
== Калькулятор крафта оружия ==
 
== Калькулятор крафта оружия ==
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору оружия]]
+
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
  
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
Строка 76: Строка 79:
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
   </gallery>
 
   </gallery>
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — В процессе разработки.</ref> моделью.
+
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — в процессе разработки.</ref> моделью.
 
   <gallery width=90px heights=45px>
 
   <gallery width=90px heights=45px>
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg

Версия 10:55, 30 июня 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору крафта оружия.

Список изменений (Update Log)

  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.
Share!