| Строка 4: | Строка 4: | ||
Вместе с новой [[Rust XP System|системой опыта]], внедрили систему собственности. | Вместе с новой [[Rust XP System|системой опыта]], внедрили систему собственности. | ||
[[File:Item owner.png|290px|right|thumb]] | [[File:Item owner.png|290px|right|thumb]] | ||
| − | Это означает, что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или [[Wood|дерево]], сделанным вами [[Tools|инструментом]], то вы будете получать 20% XP от того количества опыта, что получает игрок, который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя на данный момент, это не имеет какого-то конкретного значения в игре. | + | Это означает, что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или [[Wood|дерево]], сделанным вами [[Tools|инструментом]], то вы будете получать 20% XP от того количества опыта, что получает игрок, который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя, на данный момент, это не имеет какого-то конкретного значения в игре. |
| − | Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, [[Weapons|оружие]] или что-то подобное | + | Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, [[Weapons|оружие]] или что-то подобное. Вы будете являться собственником на все 100%. |
Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной [[Food|еде]]. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками. | Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной [[Food|еде]]. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками. | ||
Версия 12:37, 11 июля 2016
Вместе с новой системой опыта, внедрили систему собственности.
Это означает, что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или дерево, сделанным вами инструментом, то вы будете получать 20% XP от того количества опыта, что получает игрок, который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя, на данный момент, это не имеет какого-то конкретного значения в игре.
Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, оружие или что-то подобное. Вы будете являться собственником на все 100%.
Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной еде. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками.
Содержание
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я узнать имя владельца?
- Да. У каждого предмета, чуть ниже названия, отображается имя одного или имена нескольких владельцев предмета.
Идёт ли опыт за использование моих инструментов, если я оффлайн?
- Да. Это касается не только инструментов, а всей собственности. Неважно, находитесь ли вы в игре или нет. Вы будете получать 20% опыта за пользование вашими вещами.
Если меня зарейдили и забрали мой топор, буду ли я получать опыт за его использование рейдером?
- Да. Абсолютно не важно кто именно пользуется вашей собственностью, будь то друг или недруг, опыт будет прибавляться.