Manager (обсуждение | вклад) м |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
|desc= <translate><!--T:3--> | |desc= <translate><!--T:3--> | ||
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate> | Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate> | ||
| − | |||
| − | |||
|shortname = knife.bone | |shortname = knife.bone | ||
| − | |ID_E= | + | |ID_E=1814288539 |
|type = <translate><!--T:4--> | |type = <translate><!--T:4--> | ||
Режущее</translate> | Режущее</translate> | ||
| Строка 39: | Строка 37: | ||
|dmgArmored= 0.24 | |dmgArmored= 0.24 | ||
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}} | |craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}} | ||
| − | |time = | + | |time = 30s |
|print = <translate><!--T:6--> | |print = <translate><!--T:6--> | ||
Базовые знания</translate> | Базовые знания</translate> | ||
| Строка 46: | Строка 44: | ||
|XP = 2 | |XP = 2 | ||
}}<translate><!--T:7--> | }}<translate><!--T:7--> | ||
| − | <p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для | + | <p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p> |
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8--> | == Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8--> | ||
| Строка 63: | Строка 61: | ||
|posx2= 2 | |posx2= 2 | ||
}}<translate><!--T:11--> | }}<translate><!--T:11--> | ||
| − | Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей | + | Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]]. |
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12--> | == Калькулятор крафта оружия == <!--T:12--> | ||
Версия 14:28, 9 ноября 2018
| Костяной нож (Bone Knife) |
|
|---|---|
| |
|
| Холодное оружие из заточенной кости и дерева. | |
| Shortname | knife.bone |
| id | 1814288539 |
| Тип | Режущее, Метательное |
| Дальность | 1.5m |
| Скорость | 0.7s |
| Урон | |
| По голове (Head) | 35 |
| По телу (Chest) | 19 |
| По рукам (Arms) | 4 |
| Урон по строениям | |
| Из веток (Twig) | 3.2 |
| Из дерева (Wood) | 2.4 |
| Из камня (Stone) | 0.56 |
| Из металла (Metal) | 0.24 |
| Из бронированного металла (Armored) | 0.24 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 30s |
| XP System | |
| Уровень | 4 |
| Стоимость | 2 XP |
| Подробнее о системе опыта. | |
Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.
Как крафтить костяной нож (Рецепт)
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
Собирается костяной нож из фрагментов костей.
Калькулятор крафта оружия
Перейти к калькулятору крафта оружия.
Список изменений (Update Log)
- [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
- [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
- [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
- [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) — в процессе разработки.