Шановні гравці, на даний момент підтримка проекту здійснюється на власному ентузіазмі та коштах невеликої групи альтруїстів. Якщо Вам подобається проект і Ви зацікавлені в його розвитку, то у Вас є можливість допомогти зробити наш портал ще якісніше і цікавіше Подробнее →
* [22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди).
* [22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди).
−
* [22.07.2016] Тепер шкода від снарядів лінійно знижується в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися.
+
* [22.07.2016] Тепер шкода від снарядів знижується лінійно в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/uk|Паливо низької якості]] тепер використовується як паливо для вогнемета.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/uk|Паливо низької якості]] тепер використовується як паливо для вогнемета.
−
* [03.06.2015] Доданий новий боєприпас: [[12 Gauge Slug/uk|Куля 12-го калібру]].
+
* [03.06.2015] Новий боєприпас: [[12 Gauge Slug/uk|Куля 12-го калібру]].
* [31.05.2015] Новий боєприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo/uk|Патрон 5.56-мм (Швидкісний)]].
−
* [31.05.2015] Доданий новий боєприпас: [[HV Pistol Ammo/uk|Пістолетний патрон (Швидкісний)]].
+
* [31.05.2015] Новий боєприпас: [[HV Pistol Ammo/uk|Пістолетний патрон (Швидкісний)]].
−
* [25.05.2015] Доданий новий боєприпас: [[High Velocity Rocket/uk|Ракета (Швидкісна)]].
+
* [25.05.2015] Новий боєприпас: [[High Velocity Rocket/uk|Ракета (Швидкісна)]].
−
* [25.05.2015] Доданий новий боєприпас: [[Smoke Rocket/uk|Ракета (Димова)]].
+
* [25.05.2015] Новий боєприпас: [[Smoke Rocket/uk|Ракета (Димова)]].
−
* [22.04.2015] Доданий новий боєприпас: [[Rocket/uk|Ракета]].
+
* [22.04.2015] Новий боєприпас: [[Rocket/uk|Ракета]].
−
* [14.01.2015] Слід кулі, що летить тепер видно краще.
+
* [14.01.2015] Слід кулі в польоті тепер видно краще.
−
* [08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль в повітрі.
+
* [08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль у повітрі.
−
* [04.07.2014] Було випущено оновлення на експериментальному сервері, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і від стріл з лука, матимуть власний «вага» в ігровому світі. Тобто, будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації.
+
* [04.07.2014] На експериментальному сервері було випущено оновлення, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і стріли, випущені з лука. Тепер в ніх є власна «вага» в ігровому світі. Тобто, вони будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації.
Текущая версия на 03:38, 4 февраля 2019
Список змін (Update Log)
[22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди).
[22.07.2016] Тепер шкода від снарядів знижується лінійно в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися.
[14.01.2015] Слід кулі в польоті тепер видно краще.
[08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль у повітрі.
[04.07.2014] На експериментальному сервері було випущено оновлення, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і стріли, випущені з лука. Тепер в ніх є власна «вага» в ігровому світі. Тобто, вони будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації.