Die Entwickler haben das erneuerte System der Spielerfahrung und Levels tatsächlich sofort annonciert, nach der Einleitung des Forschungssystem, basierend auf den Blaupausen. Grund dafür ist der offensichtliche Abstand zwischen den fortgeschrittene Spieler und den Neulingen. Weil die Blaupause konnte man nur in den Fässern, hauptsächlich in Radtowns finden. Dem schwachen Spieler befinden sich in Radtowns ist gefährlich, wegen des ständigen Dienstes der stärkeren Spieler, die einfach nicht lassen den Neulingen sich zu entwickeln. Um das System der Spielerfahrung ausgewogen zu machen, führen die Entwickler diese Erneuerung ein.
System der Spielerfahrung und den Niveaus
Neue System der Spielerfahrung besteht aus zwei Hauptelementen: level und XP.
Level
Niveau (Level) -- Jeder Gegenstand hat seine eigene Niveau, seit denen der Spieler es studieren kann. Itemlevel entspricht dem Niveau des Spielers.
XP
Spielerfahrung (XP) -- ist eigentlich Erfahrungspunkte. Der Spieler bekommt XP für die Aktivität im Spiel, wie Ressourcengewinnung, Herstellung, Bau der Häuser und ein Mord. Wenn jemand das Erz oder der Holzstoff mit deinem Werkzeug (welche hast du hergestellt) gewinnt, so wirst du die einige Menge der Erfahrung auch bekommen (für die Benutzung deines Werkzeuges). Besonders wirksam wird es in den Gruppen funktionieren. Zum Beispiel, wenn etwas Spieler werden mit den Werkzeuge (die einen Menschen hergestellt hat) Erz gewinnen, so wird dieser Mensch viel mehr XP bekommen. Also werden seine Instrumente wirksamer. Die gleiche Regel arbeitet in Bezug auf das gekochten Essen. Du bekommst Erfahrung bei der Zubereitung des Essens, sowie bei dem Gebrauch dieses Essens von anderen Spieler. Nach dem Erhalt eine bestimmte Menge XP, bekommt der Spieler einen neuen Level. Kumulierte XP Punkte werden auf dem Forschung der Items verbrauchen.
Подробнее о праве собственности и распределению опыта на его основе читайте здесь.
Forschungsfeld
Forschungsfeld wird vom Druck der Taste "Q" geöffnet. Objekte im Forschungsfeld sind nach den Kategorien in der linken Spalte geteilt (1). Ganz unten kann man den Abschnitt "Locked" zu finden. Dort befindet sich die Liste mit den unstudierte Gegenstände. Im Hauptfenster kann man den Block mit untersuchte und für die Herstellung verfügbaren Items finden (Available) (2). Nicht untersuchte, aber für Forschung verfügbaren Items sind etwas unten (Locked) (3). Noch niedriger - unzugänglich für Forschung wegen des ungenügenden Niveaus des Spielers (Upcoming) (4).
Neben den unstudierten Gegenständen befindet sich das Icon, das die Informationen darüber anzeigt, was man braucht um es zu erforschen (welche Level oder Zahl der XP Punkte).
Forschungsfeld hat die Funktion "Suchen" (5) für bequemere Suche nach dem gewünschten Objekt.
Wenn du alle Anforderungen für die Untersuchung eines bestimmten Objekts abgeschlossen hast, wähle dieses Item aus und klicke auf den blauen Knopf (6). Wonach das Objekt für die Herstellung zugänglich sein wird.
Liste der untersuchten Gegenstände
Unten findest du die Liste aller studierten Gegenstände, die nach den Niveaus geteilt sind, mit einem Hinweis des notwendige Menge der XP Punkte für die Forschung.
