Новая система опыта (XP System)
Обновлённую систему опыта и уровней анонсировали практически сразу после введения системы исследования, основанной на чертежах. Поводом такого рода обновления послужил очевидный разрыв между прокачанными игроками и новичками. Всё потому, что чертежи можно было найти в бочках, в основном в редтаунах. Слабому игроку опасно находиться в таких районах из-за постоянного дежурства более сильных игроков, которые попросту не дают развиваться новичкам. Для того, чтобы сделать систему прокачки более уравновешенной, разработчики вводят данное обновление.
Содержание
Система уровней и опыта
Новая система опыта состоит из двух важных элементов: level и XP.
Level
Уровень (Level) -- каждый предмет имеет свой уровень, начиная с которого, игрок может его изучить. Уровень предмета соответствует уровню игрока.
XP
Опыт (XP) - собственно сами очки опыта. Игрок получает XP за активность в игре, такую, как добыча ресурсов, крафтинг, строительство домов или убийство. Также игрок будет получать опыт за использование его собственности. Очки XP будут начисляться за использование вашей собственности, даже если вы не находитесь в игре. Набрав определённое количество XP, игрок получает уровень. Накопленные очки XP расходуются на изучение предметов.
Подробнее о праве собственности и распределению опыта на его основе читайте здесь.
Панель исследований
Панель исследований открывается нажатием клавиши “Q”. Предметы в панели разделены по категориям в левой колонке (1). В самом низу этого списка можно найти раздел “Locked”. Там находится список не изученных вами предметов. В основном окне можно найти блок, в котором отображаются изученные и доступные для создания предметы (Available) (2). Не изученные, но доступные для исследования предметы находятся чуть ниже (Locked) (3). Еще ниже - недоступные для изучения из-за недостаточного уровня игрока (Upcoming) (4).
Возле неизученных предметов находится иконка, которая отображает информацию о том, какой необходимо набрать уровень для его изучения или количество очков XP.
Для более удобного поиска необходимого предмета, в панели присутствует функция “поиск” (5).
После того, как вы выполнили все требования для изучения определённого предмета, выберите его и нажмите на синюю кнопку (6), после чего предмет станет доступен для создания.
Консольные команды для администраторов
С полным списком команд можно ознакомиться в статье "Консольные команды".
| Команда | Описание |
|---|---|
| data.export | Экспортируют информацию об опыте. |
| xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет определенное количество XP выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.reset [Player Name / Steam ID] | Сбрасывает уровень игрока до 1. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Устанавливает определенный уровень выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет выбранному игроку определенное количество уровней. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.history [Player Name / Steam ID] | Показывает XP историю игрока. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| randomowner | Меняет владельца предмета на случайного. Примечание: Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол). |
Список исследуемых предметов
Ниже представлен список всех изучаемых предметов, которые разделены по уровням, с указанием необходимого количества очков XP на их исследование.