Rust — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
м
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
 
<div id="mf-info">
 
<div id="mf-info">
 
<div class="home-stats">
 
<div class="home-stats">
<translate><!--T:39--> '''Rust Wikipedia''' самая крупная база знаний по игровому миру '''Rust'''. С апреля 2014 года, нами было написано [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей и внесено в них [[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]] изменений. База представлена на языках: '''русском''', [[Rust/en|английском]] и [[Rust/de|немецком]].</translate>
+
<translate><!--T:39-->
 +
'''Rust Wikipedia''' - самая крупная база знаний по игровому миру '''Rust'''.  
 +
С апреля 2014 года, нами было написано [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] статей и внесено в них [[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]] изменений. База представлена на языках: '''русском''', [[Rust/uk|украинском]], [[Rust/en|английском]] и [[Rust/de|немецком]].</translate>
 
</div>
 
</div>
 
</div> <!-- #mf-info -->
 
</div> <!-- #mf-info -->
 
 
<div class="" id="mf-info">{{HomeMenu{{translation}}}}</div>
 
<div class="" id="mf-info">{{HomeMenu{{translation}}}}</div>
 
 
</div> <!-- .col-md-8 -->
 
</div> <!-- .col-md-8 -->
 
<div class="col-md-4">
 
<div class="col-md-4">
 
<div id="mf-info">
 
<div id="mf-info">
 
<div class="home-widget">
 
<div class="home-widget">
 +
<htmlet nocache="no">ads_sidebar</htmlet>
 
<div class="home-widget-header"><translate><!--T:11-->
 
<div class="home-widget-header"><translate><!--T:11-->
 
Случайное видео</translate></div>
 
Случайное видео</translate></div>
Строка 25: Строка 26:
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
{{News}}
+
 
 
<div class="home-widget"><div class="home-widget-header"><translate><!--T:35-->
 
<div class="home-widget"><div class="home-widget-header"><translate><!--T:35-->
 
Новые страницы</translate></div>
 
Новые страницы</translate></div>
Строка 87: Строка 88:
 
</div><!-- //.tm_home_title -->
 
</div><!-- //.tm_home_title -->
 
<div style="padding: 5px 18px;"><translate><!--T:25-->
 
<div style="padding: 5px 18px;"><translate><!--T:25-->
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Лут (exp)|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Топор (Hatchet) (exp)|топор]] или [[Граната Ф1 (F1 Grenade) (exp)|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Рецепты (Blueprint)|чертежи]], пример тому - [[Наборы брони (exp)|броня]], [[Список оружия (exp)|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>
+
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Loot|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Hatchet|топор]] или [[F1 Grenade|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Blueprints|чертежи]], пример тому - [[Attire|броня]], [[Weapons|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>
  
 
<!--T:26-->
 
<!--T:26-->
<p>Однако, игра Rust всё же не про крафт, а про выживание игрока на огромном острове, где всё и вся желает его убить и съесть, или же убить и полутать (забрать нажитое добро). Поэтому игрокам придётся поохотиться, чтобы утолить [[Еда (exp)|голод]] и построить лачугу или дом, чтобы было место где переночевать и сложить добытое добро. К слову о сне, когда игрок выходит из игры, то его персонаж ложится спать там, где находился, вот поэтому нужно позаботиться о своём персонаже заранее и лечь спасть в безопасном для него месте. Стоит заметить, что на игровой карте не только леса и поля с дорогами, но также есть [[Достопримечательности (Rad Town)|заброшенные постройки]], комплексы и заражённые поселения, которые можно исследовать. В таких зданиях можно найти ценные предметы, а там, где радиационный фон зашкаливает, могут попасться очень ценные [[схроны]]. Главное, нужно понять и осознать, что в игре Rust прожить одному в спокойствии не получится - каждый другой игрок будет считать своим долгом проверить ваши стены: “А вдруг за ними припрятано чего вкусного?”. Тут встаёт выбор между "Я одиночка!" или "Мужики! Я свой, не убивайте!". Ну, а дальше как повезёт. С друзьями играть всё же будет веселее и проще. В ином случае можно играть на доверии друг друга, хотя и в этом кроется ещё одна интересная сторона Rust. Игрокам понадобится построить дом для всей компании - такую крепость будет проще защищать, да и не каждый чужак полезет на такой дом с [[Взрывной заряд (Timed Explosive Charge)|петардой]].</p>
+
<p>Однако, игра Rust всё же не про крафт, а про выживание игрока на огромном острове, где всё и вся желает его убить и съесть, или же убить и полутать (забрать нажитое добро). Поэтому игрокам придётся поохотиться, чтобы утолить [[Food|голод]] и построить лачугу или дом, чтобы было место где переночевать и сложить добытое добро. К слову о сне, когда игрок выходит из игры, то его персонаж ложится спать там, где находился, вот поэтому нужно позаботиться о своём персонаже заранее и лечь спасть в безопасном для него месте. Стоит заметить, что на игровой карте не только леса и поля с дорогами, но также есть [[Достопримечательности (Rad Town)|заброшенные постройки]], комплексы и заражённые поселения, которые можно исследовать. В таких зданиях можно найти ценные предметы, а там, где радиационный фон зашкаливает, могут попасться очень ценные [[схроны]]. Главное, нужно понять и осознать, что в игре Rust прожить одному в спокойствии не получится - каждый другой игрок будет считать своим долгом проверить ваши стены: “А вдруг за ними припрятано чего вкусного?”. Тут встаёт выбор между "Я одиночка!" или "Мужики! Я свой, не убивайте!". Ну, а дальше как повезёт. С друзьями играть всё же будет веселее и проще. В ином случае можно играть на доверии друг друга, хотя и в этом кроется ещё одна интересная сторона Rust. Игрокам понадобится построить дом для всей компании - такую крепость будет проще защищать, да и не каждый чужак полезет на такой дом с [[Взрывной заряд (Timed Explosive Charge)|петардой]].</p>
  
 
<!--T:27-->
 
<!--T:27-->

Текущая версия на 02:44, 25 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎한국어 • ‎русский • ‎українська • ‎中文

Случайное видео

В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны ресурсы, из которых игроки и будут крафтить топор или гранату, а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на полях. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их чертежи, пример тому - броня, оружие или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!

Однако, игра Rust всё же не про крафт, а про выживание игрока на огромном острове, где всё и вся желает его убить и съесть, или же убить и полутать (забрать нажитое добро). Поэтому игрокам придётся поохотиться, чтобы утолить голод и построить лачугу или дом, чтобы было место где переночевать и сложить добытое добро. К слову о сне, когда игрок выходит из игры, то его персонаж ложится спать там, где находился, вот поэтому нужно позаботиться о своём персонаже заранее и лечь спасть в безопасном для него месте. Стоит заметить, что на игровой карте не только леса и поля с дорогами, но также есть заброшенные постройки, комплексы и заражённые поселения, которые можно исследовать. В таких зданиях можно найти ценные предметы, а там, где радиационный фон зашкаливает, могут попасться очень ценные схроны. Главное, нужно понять и осознать, что в игре Rust прожить одному в спокойствии не получится - каждый другой игрок будет считать своим долгом проверить ваши стены: “А вдруг за ними припрятано чего вкусного?”. Тут встаёт выбор между "Я одиночка!" или "Мужики! Я свой, не убивайте!". Ну, а дальше как повезёт. С друзьями играть всё же будет веселее и проще. В ином случае можно играть на доверии друг друга, хотя и в этом кроется ещё одна интересная сторона Rust. Игрокам понадобится построить дом для всей компании - такую крепость будет проще защищать, да и не каждый чужак полезет на такой дом с петардой.

Вот и добрались до главного. Rust - это Распад. Любая постройка в игре, которую построил игрок, со временем подвергается распаду, то есть гниёт и её нужно будет время от времени чинить. Например, деревянные постройки гниют достаточно быстро, а вот железные не гниют, у них происходит распад только в том случае, если хозяина не было в игре в течение определенного времени. В итоге, Rust получилась весьма интересной и увлекательной игрой. На сегодняшний день, даже не смотря на альфа-тест игры, уже открыто несколько тысяч игровых серверов.

К сожалению, по большей части это школьные сервера-однодневки, не заслуживающие внимания. Выбирайте внимательно!

По всем вопросам обращайтесь на support@rust-wiki.com.

Share!