Stone Spear/de — различия между версиями
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| − | + | Um der Stein Speer herzustellen, Blaupause ist notwendig. Die Blaupause kann man in [[Blueprint Fragment/de|den Blaupausenteilen]] finden oder auf [[Research Table/de|dem Forschungstisch]] erforschen. | |
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Текущая версия на 15:24, 1 июля 2016
| Stein Speer (Stone Spear) | |
|---|---|
| Ein Holzspeer mit Steinspitze. | |
| — Aktualisierungversion: build 707390 | |
| — War geprüft: build 925.06 Version des Spiels, bei der die Information aus diesem Artikel war das letzte Mal geprüft.
| |
| Kurzname | spear.stone |
| id | 14213 |
| Klasse | Hiebwaffe, Wurfwaffe |
| Haltbarkeit | 80 |
| Schäden an den Körper | |
| Kopf (Head) | 30 |
| Leib (Chest) | 50 |
| Arme (Arms) | 7 |
| Beine (Legs) | 14 |
| Rezept | |
| Herstellungzeit | 90s |
| XP System | |
| Level | 7 |
| Kosten | 3 XP |
| Weitere Information über System der Spielerfahrung. | |
Stein Speer (Stone Spear) — ist der große spitze Stab mit der Steinspitze. Der Speer ist die Nahkampfwaffe. Im Unterschied zur Mehrheit der Nahkampfwaffe, der Stein Speer hat die gute Weite des Angriffes. Diese Waffe kann man durch eine Verbesserung des Holzspeers erhalten. Die Steinvariante des Speers ist fester als Holzspeer und trägt mehr Verlustes auf. Der Schlag des Speers wird mit einiger Wahrscheinlichkeit dem Feind Effekt der Blutung beibringen. Man kann der Stein Speer werfen (rechte Maustaste), dabei bekommt er die Eigenschaften der Wurfwaffe (siehe "Schadensarten"). Der Stein Speer bleibt an jener Stelle stecken, wohin fällt, sogar auf die Menschen und Tieren. Nach dem Wurf, Stein Speer kann man aufheben (die Taste "E").
Wie kann man der Stein Speer herzustellen
Um der Stein Speer herzustellen, Blaupause ist notwendig. Die Blaupause kann man in den Blaupausenteilen finden oder auf dem Forschungstisch erforschen.
Um der Stein Speer herzustellen, benötigt man Hölzern, Einheiten des Stoffes und Steine. Der Herstellungsprozess dauert 90 Sekunden.
Rechner der Waffenherstellung
Zum Rechner der Waffenherstellung übergehen.
- ↑ DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.