Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Revolver (Revolver)

Версия от 17:07, 6 июля 2016; Banana robot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{#vardefine:itemNameNt|Revolver }}{{#vardefine:itemNameCr|Revolver }}»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский
Viele Artikel auf der Webseite befinden sich im Status "Übersetzung".
Sie können uns helfen mit der Entwicklung der Enzyklopädie auf deutsch. Melden Sie sich: support@rust-wiki.com.
Außerdem können Sie uns über soziale Netzwerke Facebook, Google+ oder twitter @Rustwiki folgen.

Revolver (Revolver) — шестизарядный пистолет, стреляет 9мм патронами. В отличие от других видов огнестрельного оружия, револьвер, при создании не требует высококачественного металла. С точки зрения стоимости и боевой эффективности, револьвер считается одним из лучших видов огнестрельного оружия для новичков. Тем не менее, у него относительно высокая отдача и разброс пуль, поэтому ему тяжело конкурировать с другими более дорогими видами оружия.

Revolver s1.png

Содержание

Боеприпасы

Револьвер использует все типы 9мм боеприпасов.

Как сделать револьвер (Рецепт)

С недавнего времени, для крафта револьвера необходимо знать рецепт. Найти его можно в бочках, ящиках или аирдропе. Также рецепт можно получить из страницы с чертежом или изучить сам револьвер с помощью исследовательского стола.

Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Для начала необходимо добыть и переработать 100 самородков железной руды в печи или большой печи. После обработки должно получиться 100 фрагментов металла. Добавив к металлу ещё 200 дерева и 25 ткани, можно приступить к созданию револьвера. Процесс создания занимает 2 минуты.

3D модель



Скины

Револьвер имеет один дополнительный скин.

Калькулятор крафта оружия

Список изменений (Update Log)

  • [07.05.2015] Револьвер теперь находится дальше от лица стреляющего.
  • [07.05.2015] Исправили текстуру на патронах револьвера.
  • DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.