Kaliber 12 Schrot-Patrone (12 Gauge Buckshot) | |
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Munition für die Schrotflinte. | |
— Hinzugefügt: build 644478dev | |
— Überprüft: build 925.25 Version des Spiels, in der Informationen aus diesem Artikel war das letzte Mal getestet.
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Shortname | ammo.shotgun |
id | -1035059994 |
Verlust | -?- |
Geschwindigkeit | -?- |
Stack | 64 |
Rezept | |
Aufstellzeit | 2 Stk. / 12s |
XP System | |
Level | 21 |
Kosten | 11 XP |
Weitere Information über System der Spielerfahrung. |
Kaliber 12 Schrot-Patrone (12 Gauge Buckshot) — ist die Patrone, die den Schrotkugeln enthält. Kaliber 12 Schrot-Patrone kann man solche Arten der Waffen laden, wie Vorderschaftrepetierflinte, Wasserrohr Schrotflinte und Eoka Pistole. Im Unterscheid vom Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss, 12 Schrot-Patrone zerspringt in einem kleinen Bereich. Nahschuß zufügt 225 Punkte des Verlustes. Der gewöhnliche Schuss auf der Mittelstrecke zufügt 15 Punkte des Verlustes auf. Packen in einen Stapel von 64 Patronen.
Wie kann man die Kaliber 12 Schrot-Patrone herzustellen
Um die Kaliber 12 Schrot-Patrone herzustellen, Blaupause ist notwendig. Blaupause ist möglich auf dem 21 Level untersuchen. Kosten der Forschung ist 11 XP.
Der Herstellungsprozess der Kaliber 12 Schrot-Patrone von der Herstellungsprozess der Pistolenpatrone, der Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition, der 5.56 Gewehrmunition, der Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition und Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss unterscheidet sich nicht.
Um die Kaliber 12 Schrot-Patrone herzustellen, benötigt man 5 Metallsplittern und 10 Schießpulver. Metallsplittern kann man bekommen, wenn im Schmelzofen oder im großer Ofen 5 Einheiten des Metallerzes schmelzen. Um das Schießpulver herzustellen braucht man 30 Holzkohle (21 Hölzern im Schmelzofen schmelzen) und 20 Schwefel (20 Einheiten des Schwefelerze im Schmelzofen schmelzen). Für Mal erstellt man 2 Patronen, der Herstellungsprozess dauert 12 Sekunden.
Andere Arten der 12 Patronen
Rechner der Munitionsherstellung
Rechner der Munitionsherstellung wird helfen, die notwendige Menge der Ressourcen für eine bestimmte Menge der Munition zu berechnen.
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