Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss (12 Gauge Slug) | |
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Munition für die Schrotflinte. | |
— Hinzugefügt: build 674536dev | |
— Überprüft: build 925.25 Version des Spiels, in der Informationen aus diesem Artikel war das letzte Mal getestet.
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Shortname | ammo.shotgun.slug |
id | 1819281075 |
Verlust | 75 |
Geschwindigkeit | -?- |
Stack | 64 |
Rezept | |
Aufstellzeit | 12s |
XP System | |
Level | 23 |
Kosten | 18 XP |
Weitere Information über System der Spielerfahrung. |
Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss (12 Gauge Slug) — unterscheidet sich von der Kaliber 12 Schrot-Patrone durch die Abwesenheit der Schrotkugeln, aber anstatt enthält die Patrone das 12-millimeterlange "Geschoss". Der mittlere Verlust der Patrone beträgt 75 Einheiten, aber ein Nahschuß bringt kolossalen 225 Einheiten des Verlustes.
Wie kann man das Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss herzustellen
Um das Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss herzustellen, Blaupause ist notwendig. Blaupause ist möglich auf dem 23 Level untersuchen. Kosten der Forschung ist 18 XP.














Der Herstellungsprozess dem Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss von der Herstellungsprozess der Pistolenpatrone, der Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition, der 5.56 Gewehrmunition, der Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition und der Kaliber 12 Schrot-Patrone unterscheidet sich nicht.
Um das Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss herzustellen, benötigt man 20 Metallsplittern und 20 Schießpulver. Metallsplittern kann man bekommen, wenn im Schmelzofen oder im großer Ofen 20 Einheiten des Metallerzes schmelzen. Um das Schießpulver herzustellen braucht man 60 Holzkohle (42 Hölzern im Schmelzofen schmelzen) und 40 Schwefel (40 Einheiten des Schwefelerze im Schmelzofen schmelzen). Schließlich, füge das Schießpulver zu den 20 Metallsplittern um eine Munition zu schaffen.
Für Mal erstellt man 1 Patrone, der Herstellungsprozess dauert 12 Sekunden.